| LiGA - Living Games Festival Award |
|
|
|
|
Der Living Games Festival Award (LiGA) wird in Gold, Silber und Bronze vergeben und zeichnet die kulturell einflussreichsten, künstlerisch wertvollsten und erzählerisch besten Games der letzten zwölf Monate aus. Hierbei stehen vor allem stilistische Methodik, erzählerische Vielfalt und der Mut, Spielerlebnisse neu zu definieren im Vordergrund. Alterskennzeichnungen, der wirtschaftliche Erfolg oder die Beliebtheit eines Spiels sind bei der Entscheidungsfindung unerheblich. Die Jury des Living Games Festival Awards besteht ausschließlich aus Redakteuren, die sich täglich mit der Bewertung von Spielen beschäftigen und ist in ihrer Entscheidung absolut frei und unabhängig.
Im Vorfeld des Living Games Festivals wählte die Jury bis zu 10 Spiele aus, die dann im Rahmen des Festivals vom 10. bis zum 12. Juni vor Ort dem Publikum präsentiert und diskutiert wurden. Dienominierten Games sowie natürlich auch die Siegertitel, waren während des gesamten Festivals für das Publikum bis zum 13. Junivor Ort anspielbar. In offenen Diskussionen rund um die Spiele, wurde auch die Meinung der Besucher in die Jurydiskussionen einbezogen.
Die Hauptjury des Living Games Festival Awards (LiGA), hat auf dem Living Games Festival teilweise kontrovers über die kulturelle Bedeutung von Computerspielen im Allgemeinen und die zum LiGA nominierten Spielen im Besonderen diskutiert. Dennoch fiel die Wahl der Bronze-, Silber-, und Goldgewinner den aus Fachredakteuren bestehenden Jurymitgliedern am Ende leicht. Mit dem Gold-LiGA wurde „Heavy Rain“ ausgezeichnet. Die Begründung der Jury lautete, dass „Heavy Rain“ durch seine narrative Struktur überzeugt, filmreif inszeniert ist und der Spieler sich stark mit den unterschiedlichen Charakteren, die er steuert, identifiziert. Außerdem verlangt „Heavy Rain“ dem Spieler schwierige Entscheidungen ab, die drastische Konsequenzen nach sich ziehen. Stirbt durch eine Fehlentscheidung einer der Hauptcharaktere, ist dies irreversibel und die Geschichte nimmt einen entsprechend anderen Verlauf. Hervorgehoben wurde auch, dass die Krimi-Geschichte um einen Kindermörder oft von Spielern gemeinsam erlebt wird und auch nach Ende des Spielens noch für Diskussionsstoff sorgt.
Der Silber - LiGA wurde „Mass Effect 2“ wegen seiner detailgetreuen Spielwelt, seinen einmaligen Charakteren und seinem außergewöhnlichen Umgangs mit gesellschaftlichen Problemen verliehen. Die Jury erläuterte, dass „Mass Effect 2“ den Spieler auffordert sich mit Problemen auseinander zu setzen, vor denen er lieber die Augen verschließen würde. Auch wenn dies die Angelegenheiten fremder Arten in vielen Lichtjahren Entfernung von der Erde sind, weisen sie eine bedrückende Analogie zu den realen Problemen unserer Gesellschaft auf. Ebenfalls als kulturell besonders wertvoll wurde „Flower“ eingestuft und bekam dafür den LiGA in Bronze. Dieses Spiel stellt laut Jury die perfekte Symbiose aus auditiven und visuellen Stilmitteln dar. Mit seiner aufs Wesentliche beschränkten Spielmechanik schlägt „Flower“ einen meditativen Weg ein und beschert einem somit ein Erlebnis abseits der gängigen Spielerfahrungen. Darüber hinaus bietet die intuitive Steuerung Neueinsteigern einen leichten Einstieg in das Medium Videospiel.
In der Podiumsdiskussion, die der Preisverleihung voraus ging, erläuterte die Jury vor allem die Kriterien, welche ein Spiel kulturell wertvoll bzw. einflussreich machen. Dabei gingen die Meinungen zum Teil stark auseinander. Während Nils Ehring vom Krawall Gaming Network (KGN) der Meinung ist, dass Games bezüglich der Akzeptanz als Kulturmedium dieselbe Entwicklung durchlaufen, wie beispielsweise das Buch oder der Film, die in ihren Anfängen auch nicht als Kultur bezeichnet wurden, sieht Viola Tensil von PLAY’D das Ziel schon stellenweise erreicht: „Die Demoszene, Casemodding, Machinimas oder Retrotreffen zeigen doch, das Videospiele schon in unserer Kultur angekommen sind.“
Links zu den offiziellen Websites der Gewinnerspiele:
Heavy Rain: www.heavyrainps3.com Mass Effect 2: masseffect.bioware.com Flower: thatgamecompany.com/games/flower/
Die LiGA-Jury 2010 bestand aus Nils Ehring (Redakteur www.krawall.de, Nicole Lange (Redakteurin Riesenbuhei Entertainment/www.derWesten.de, Jörg Luibl (Chefredakteur www.4Players.de, Kristian Metzger (Chefredakteur www.eurogamer.de, Dennis Richtarski (freier Redakteur, ehem. GIGA Netzreporter), Christian Schmidt (stellv. Chefredakteur GameStar, Viola Tensil (TV-Redakteurin und Moderatorin des Gamingmagazins PLAY'D, André Peschke (Chefredakteur www.krawall.de, Thomas Lindemann (Redakteur Die Welt, Petra Fröhlich (Chefredakteurin PC Games und Jörg Langer (Chefredakteur www.gamersglobal.de).
|
























