| Living Games Festival Schulprojekt 2010 |
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Das ausgezeichnete Spielkonzept „Level 12“ entstand in der Spieletester-AG des Elsa-Brändström-Gymnasiums deren Ziel es ist, dass die teilnehmenden Schüler über Computerspiele reflektieren. „Wir haben uns in der AG mit allerlei Themen die Computerspiele betreffen, auseinander gesetzt und fanden, diese Themen innerhalb eines Computerspiels umzusetzen sei naheliegend.“ erläutert Marco Fileccia, Leiter der AG. Fileccia ist Lehrer der Biologie und Sozialwissenschaften (Politik) am Oberhausener „Elsa“ und engagiert sich stark in der Vermittlung von Medienkompetenz an Jugendliche: „Besonders zwischen Schule und Computerspielen besteht ein schwieriges Verhältnis, wobei die Überzeugungsarbeit nicht so sehr bei den Eltern sondern vielmehr bei den Lehrern geleistet werden muss.“ Die Teilnehmer der Spieletester-AG des Elsa-Brändström-Gymnasiums schreiben regelmäßig Spiele – Beurteilungen für den Spieleratgeber NRW. Das Preisgeld werden sie in ihr nächstes Projekt investieren.
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Beim diesjährigen Living Games Festival waren Schulklassen aufgerufen kreativ zu werden und mit einem eigenen Computerspielprojekt am Living Games Festival Schulprojekt 2010 teilzunehmen.




















