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15. Juni 2010 Elsa-Brändström-Gymnasium Oberhausen gewinnt 2.500 € für das beste Schulprojekt 2010!Das ausgezeichnete Spielkonzept „Level 12“ entstand in der Spieletester-AG des Elsa-Brändström-Gymnasiums Oberhausen. Ziel der AG ist, dass die teilnehmenden Schüler über Computerspiele reflektieren,erläutert Lehrer Marco Fileccia: „Wir haben uns in der AG mit allerlei Themen die Computerspiele betreffen, auseinander gesetzt und fanden, diese Themen innerhalb eines Computerspiels umzusetzen sei naheliegend.“ ...mehr.
(Marco Fileccia und zwei seiner Schüler nehmen den Scheck über 2.500 € entgegen.)
14. Juni 2010 Die Gewinner des Living Games Festival Awards (LiGA) stehen fest!„Heavy Rain“, „Mass Effect 2“ und „Flower“ räumen die LiGAs für kulturell wertvolle Videospiele ab.
Die Hauptjury des Living Games Festival Awards (LiGA) hat auf dem Living Games Festival teilweise kontrovers über die kulturelle Bedeutung von Computerspielen im Allgemeinen und die zum LiGA nominierten Spielen im Besonderen diskutiert. Dennoch fiel die Wahl der Bronze-, Silber-, und Goldgewinner den aus Fachredakteuren bestehenden Jurymitgliedern am Ende leicht. ...mehr.
(Die LiGA-Trophäen in Gold, Silber und Bronze wurden vom Essener Künstler Peter Reichenbach entworfen und umgesetzt.)
11. Juni 2010 Living Games Festival startet mit Besucherrekord und Spitzenwetter!Mit über 450 Besuchern verzeichnete das Living Games Festival bereitsam ersten Tag, der unter dem Motto "Schüler-Lehrer-Tag" stand, fast genauso viele Besucher wie das gesamte Festival des Jahres 2009. Viele der über 450 Besucher waren Schüler und Lehrer, die sich im Rahmen der angebotenen Jobbörse über Berufsfelder wie Game Designer, Level Designer oder Concept Artist und Fachinformatiker informierten. Hochschuleinrichtungen wie die Mediadesign Hochschule, die Games Academy, das Cologne Game Lab und die Universitäten Paderborn und Duisburg-Essen klärten über entsprechende Studiengänge auf.
Bilder vom ersten Besuchertag des Living Games Festivals, findet Ihr in unserer Galerie.
7. Juni 2010 Mitglieder der LiGA-Jury stehen fest!Auf dem Living Games Festival wird der weltweit erste Preis für kulturell bedeutende Spiele vergeben.
Seit Aufnahme des GAME Bundesverbandes in den Deutschen Kulturrat sind Videospiele offiziell Kulturgut – mit dem ersten Award für kulturell bedeutende Spiele soll diese Auffassung von Computer-spielen als Film und Buch ebenbürtigem Medium untermauert werden. Auf dem Living Games Festival wird deshalb am 12. Juni 2010 in der Jahrhunderthalle Bochum erstmals der Living Games Festival Award, kurz LiGA, verliehen.
Eine öffentliche Diskussion der Jury über die nominierten Spiele unter Mitwirkung des Publikums, erzeugt eine bisher bei Computerspiel-Awards nicht vorhandene Transparenz. Im Gegensatz zum umstrittenen Deutschen Computerspielpreis, werden außerdem Spiele mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren nicht von der Nominierung und Wahl ausgeschlossen, so dass auch Titel wie „Dragon Age: Origins“ oder „Heavy Rain“ ausgezeichnet werden können. ...mehr.
25. Mai 2010 Führende deutsche Autoren aus dem Bereich Fantasy und Computerspiele lesen auf dem Living Games FestivalEntgegen der weit verbreiteten Meinung über Gamer, sitzen diese in ihrer Freizeit nicht ausschließlich vor Computer und Konsole, sondern nehmen durchaus auch gerne ein gutes Buch in die Hand. Insbesondere, wenn es sich mit ähnlichen Themen wie ihre Lieblingsspiele befasst. Deshalb versammeln sich auf dem Living Games Festival am Samstag, den 12. Juni ab 19:00 Uhr Deutschlands führende Autoren aus den Bereichen Fantasy, Science Fiction und Gaming zu einer Lesung.
Markus Heitz, der mit der Romanreihe "Die Zwerge" seinen großen Durchbruch hatte, und mehrfach den renommierten "Deutschen Phantastik Preis" erhielt, wird auf dem Living Games Festival aus seinem neuesten Werk "Collector" lesen. Darin begegnet die Menschheit nach einem Aufbruch ins All den "Collectors": Außerirdische, deren Hilfe und Obhut man nicht ablehnen KANN – mit katastrophalen Folgen. Wieso eine klassische Autorenlesung zu einem Kulturfestival für Computerspiele passt, liegt für Markus Heitz auf der Hand: "Unterhaltsame Spiele und unterhaltsame Romane haben eine Sache gemeinsam: gutes Storytelling. Die Technik kann immer nur Vehikel sein und versagt, wenn die Geschichte lahm ist. Da lässt die Faszination schnell nach, sowohl beim Zocken als auch beim Lesen."
Mit seinem Romandebüt „Die Trolle“ gelangte Christoph Hardebusch auf Anhieb in die deutschen Bestsellerlisten und erhielt dafür 2007 außerdem den „Deutschen Phantastik Preis“ für das beste deutsche Romandebüt. Auf dem Living Games Festival wird er aus seinem aktuellen Werk „Die Werwölfe“ lesen. Als begeisterter Gamer konnte Christoph Hardebusch schnell von der Teilnahme an der Lesung im Rahmen eines Videospielfestivals überzeugt werden – nicht zuletzt weil er selbst für das Spiel „Sacred 2“ Texte beigesteuert hat. Für Falko Löffler, Autor der Romanreihen „Drachenwächter“ und „Cademar“, ist die Berührung mit der Welt der Computerspiele und auch die Mitwirkung auf dem Living Games Festival nichts Neues. Er ist neben seiner Tätigkeit als Schriftsteller auch Autor von Computerspielstorys – und das mit Titeln wie „Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs“ und „Venetica“ äußerst erfolgreich. Er wird am 12. Juni in der Jahrhunderthalle Bochum aus „Cademar - Günstling der Magie“ lesen.
19. Mai 2010 Ab sofort können sich Schulklassen für das ‚Living Games Festival Schulprojekt 2010‘ bewerben.Nachwuchsförderung findet längst nicht mehr nur auf dem Sportplatz, sondern auch vor dem Monitor statt - eine der derzeit größten Wachstumsbranchen, die Videospielindustrie ist ständig auf der Suche nach neuen Ideen und Talenten. Beim diesjährigen Living Games Festival, welches vom 10. bis 13. Juni 2010 die bunte Welt der Videospiele in die Jahrhunderthalle Bochum bringt, sind Schulklassen aufgerufen kreativ zu werden und mit einem eigenen Computerspielprojekt am "Living Games Festival Schulprojekt 2010" teilzunehmen. Das beste Projekt wird mit 2 500 € belohnt, die an die jeweilige Schule ausgezahlt werden. Zum "Living Games Festival Schulprojekt 2010" können Konzepte oder Projekte eingereicht werden, auch wenn diese noch keine fertiggestellten Spiele darstellen. Die genauen Teilnahmebedingungen und ein Anmeldeformulargibt es hier.
Wer eine Berufskarriere in der Gamesbranche anstrebt, sollte das Living Games Festival zum Schüler-Lehrer-Tag am Freitag, den 11. Juni, ab 10:00 Uhr besuchen. Um sowohl Schülern als auch Lehrern Einstiegsmöglichkeiten in die Gamesbranche aufzuzeigen, werden Unternehmen und Hochschulen über entsprechende Ausbildungsberufe und Studiengänge informieren. Über das Living Games FestivalDas Living Games Festival ist das erste Kulturfestival in Europa, das sich ausschließlich mit Computer- und Videospielen beschäftigt. Zum ersten Mal werden alle wichtigen Aspekte der virtuellen Wunderwelten digitaler Spiele einer breiten Öffentlichkeit präsentiert und diskutiert. Erstmals im Juni 2008 durchgeführt, ist das Festival nach der erfolgreichen Premiere in das offizielle Programm der Kulturhauptstadt 2010 aufgenommen worden.
Ziel des Living Games Festival ist es, Spielern, Eltern, Pädagogen und Kulturschaffenden Einblicke in die Entstehung von Spielen zu geben und dabei die vielen kreativen Seiten der Entwicklung zu präsentieren und zu diskutieren. Die Besucher des Festivals treffen dabei sowohl auf Spielautoren als auch auf Komponisten, auf Game- und Level-Designer genauso wie Concept Artists und Interface-Designer – auf die gesamte Palette, der an der Produktion beteiligten Kreativen der Unterhaltungssoftwarebranche. Ein besonderes Highlight des Living Games Festival ist der "Living Games Festival Award" (LiGA)der für die weltweit kulturell bedeutendsten Spiele der vergangenen zwölf Monate vergeben wird. Das besondere ist hierbei, dass die Diskussion über die Qualität der nominierten Spiele vor Ort im Rahmen des Festivals stattfindet und das Publikum intensiv in die Diskussion einbezogen wird. Im Rahmen des Festivalprogramms werden außerdem inhaltliche und gesellschaftliche Aspekte von Spielen diskutiert. Ein Schwerpunkt ist hier natürlich der Jugendschutz, aber auch erzählerische Brillianz, emotionale Charakterentwicklung oder gestalterische und künstlerische Kreativität sind zentrale Themen. Computer- und Videospiele sind längst akzeptierter Bestandteil der Kulturindustrie – das Living Games Festival ist die Plattform, auf der die kulturellen und gesellschaftlichen Diskussionen rund um das Medium „Games“ geführt werden. |



























